Après avoir annoncé il y a près de trois mois qu’il ajouterait la prise en charge PC pour le casque, Sony a finalement révélé l’adaptateur nécessaire pour jouer aux jeux PC VR sur le casque PlayStation VR2.
dans Nouvel article du blog PSSony confirme que l’adaptateur PC pour PSVR2 sortira le 7 août au prix public de 59,99 $. Comme son nom l’indique, cet adaptateur se connecte au connecteur USB-C unique du PSVR2, permettant aux propriétaires de casques de jouer à des jeux PC VR comme Half-Life : Alyx sans avoir à acheter un casque PC VR comme le casque Valve Index ou Meta Quest. qui se connecte à un PC via Air Link ou un câble USB-C.
L’article du blog PS indique également qu’en plus de l’adaptateur, les joueurs devront également acheter un câble DisplayPort compatible DisplayPort 1.4 et, bien évidemment, un PC de jeu compatible VR et un compte Steam pour jouer aux jeux SteamVR.
Étant donné que le PSVR2 est conçu spécifiquement pour la PlayStation 5, Sony a précisé que les utilisateurs souhaitant acheter le commutateur « remarqueront que certaines fonctionnalités clés », telles que le HDR, le retour sur casque, le suivi oculaire et les déclencheurs adaptatifs, ne sont pas disponibles. Lorsque vous jouez sur PC. Cependant, certaines des fonctionnalités « haute résolution et immersion sensorielle » du PSVR2, telles qu’un champ de vision (FOV) de 110 degrés, la détection du toucher du doigt, l’affichage transparent et la résolution 4K, seront disponibles.
L’annonce intervient environ une semaine après la découverte de l’utilisateur X/Twitter Brad Lynch. Dépôt Sur le site Web de l’Agence nationale de recherche sur la radio de Corée du Sud, mentionnant un accessoire qui permettrait d’utiliser le casque VR de deuxième génération de Sony sur une plate-forme de jeu compatible PC.
Un nouveau souffle pour le PSVR2
Ces jeux, ainsi que les nouveaux jeux destinés au PSVR2, comme Metro Awakening VR, arrivent à un moment idéal. Malgré les prouesses techniques impressionnantes du PSVR2, alors que le casque en est à sa deuxième année de vie, il semble avoir perdu beaucoup de son élan au fur et à mesure de sa deuxième année. Six semaines après le lancement du PSVR2, Sony annonce qu’il est presque épuisé 600 000 unités.
Lors d’un entretien réalisé avec lui en décembre dernier Temps Financier, Eric Lempel, responsable des affaires mondiales chez SIE, a expliqué que les jeux VR étaient « une catégorie un peu difficile en ce moment ». En janvier, Tracer le chemin vers la réalité virtuelle Amazon a vendu les casques PSVR2 et Meta Quest 2 et 3, et j’ai découvert que les deux casques Meta ont largement dépassé les ventes des consoles Sony. en mars, Bloomberg Il a été rapporté que Sony avait temporairement interrompu la production du PSVR2 pour résorber son retard d’unités invendues.
Malgré la première année difficile du PSVR2, le support PC VR le rend d’autant plus attrayant et justifié en raison de son prix élevé. Il élargit considérablement la bibliothèque, permettant à l’appareil d’être plus polyvalent en termes de compatibilité de plate-forme et permettant aux propriétaires de PSVR2 d’accéder à des jeux PC VR comme Half-Life : Alyx, en supposant qu’ils ne possèdent pas déjà un casque PC VR.
Dans notre examen du PSVR2, IGN a écrit : « Avec une qualité visuelle de première classe et des contrôleurs à écran tactile immersifs, la PlayStation VR2 représente un bond en avant par rapport à son prédécesseur, établissant une nouvelle norme pour les jeux sur console VR. »
Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @Ty Nexter.
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